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观时下玩乐游戏有感 /陈允贤

末学本身是系统设计者、也是程式开发员,在这个环境,看着电脑科技越来越发达、普遍,却不是因为正途、正业,觉得很痛心,至今电脑科技事业群的资源,几乎有一半是用在娱乐。说娱乐是好听,其实就是电玩,而且多是无益的、引人堕落的,而这些庞大的玩乐不仅只是消耗产业资源,还有庞大的电力。

电脑越来越强的逻辑运算能力,渐渐可以塑造出和人类相近的念力行为。所以当我们不好的习气,没有获得一个很好的消弥出口,比如:学佛忏悔,相信佛法,进而克制自己转变自己的念力,那么这些可能好斗、逞凶、贪念、邪淫等等的念头,就会转向到那些游戏厂商提供的平台去发泄,如今,大家在网路上或电视上,所看的的游戏广告,哪个不是开枪、砍杀、斗争、网路色情游戏呢?

也许有人会认为,就是没地方发泄,为了不制造社会问题,所以才要玩电玩发泄啊!这样对吗?只要他乖乖的玩,不要出去制造问题,这个游戏就是好的,这样对吗?如果是这样的话,那么台大宅王、手刃双亲、街上砍人、杀童,哪一个不沉迷电玩呢?如果小孩子成长过程就离不开电玩,您真的能指望小孩长大后可以改变自己吗?

电玩游戏砍砍杀杀、野蛮邪淫,它是假的没错唷!但是我们投入游戏的那种逞凶斗狠、贪念、邪淫的念力,那可是真的呀!

所以说我们一定要有智慧,绝不可以说,只是玩一下打发时间,尤其是给小朋友玩。即使只是玩俄罗斯方块,玩到荒废正途也是沉迷。

也许是越后面出生的人,真的福报越来越薄,有很多的高科技资源,但却更容易堕落,以前的人没有这些,小孩子相对容易教,现在不管是校园还是家里,都难逃被这些环境给围绕,如果能认清这个事实,我相信愿意以身作则的家长,也许会有一些帮助吧!

我有一个亲人打小就叛逆爱玩乐,他的家长也是认为,他只要待在家,不要乱跑,玩一点电玩没关系,结果一玩下去他就完全投入这个虚拟的世界,到现在还是没日没夜的在玩,而且交了很多不好的朋友,最后也是跑出去不回家。

每个人都有自己的业力,但是如果我们为了安抚,误以为这样不会使得自己的业力现前,那就错了!如同卢老师说的,为了安抚又去造另一个因,等于是无穷尽的去滚雪球。

想纾解紧张的压力,有很多健康的方式,如果要待在家里,全家一起玩运动竞赛的电视游戏,开怀大笑,这并不会沉迷。年轻的父母应该要给小孩一个正向的鼓励,不可以关起房门,躲在房间玩不见天日的电玩,这是不好的,会生病的,不应为了安抚,自己想做自己的事,让小孩自由去玩。